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雷鋒網(wǎng)消息,冰島游戲開(kāi)發(fā)商 CCP Games 打算終止其 VR 項(xiàng)目的發(fā)展,它關(guān)閉了其位于亞特蘭大的工作室,并賣(mài)出了其位于紐卡斯?fàn)柕?VR 游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
CCP 是首批開(kāi)發(fā) VR 游戲的開(kāi)發(fā)商之一,它因 2016 年推出基于 Oculus Rift 頭顯的大型太空射擊類(lèi) VR游戲“EVE:瓦爾基里(EVE:Valkyrie)”而名聲在外。但是和其他多玩家 VR 游戲一樣, Valkyrie 也為游戲池中玩家數(shù)量不足,不得不匹配人工智能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)而感到頭疼。
此次放棄 VR 的發(fā)展為 CCP 提供了一次重新將重心放在它更加成功的大型多人 PC 端游戲“星戰(zhàn)前夜(Eve Online)的機(jī)會(huì)。但是 CCP 放棄 VR 游戲并不代表 VR 技術(shù)的失敗。
雷鋒網(wǎng)了解到,CCP 執(zhí)行總裁 Hilmar Veigar Pétursson 在冰島新聞網(wǎng)站 MBL 的采訪中說(shuō)到:“我們對(duì) VR 的長(zhǎng)期發(fā)展抱有信心。VR 終將改變這個(gè)世界。但是我們還是打算將重點(diǎn)集中在 PC 和移動(dòng)端游戲上。“
然而,目前為止,PC 端、平板端和智能手機(jī)端 VR 的出現(xiàn)并沒(méi)有改變世界。CCP 在所有包括 Rift、Vive、PlayStation 的 VR 平臺(tái)上都發(fā)布了“EVE:Valkyrie“,甚至在手機(jī) VR 端也發(fā)布了簡(jiǎn)化版 “星戰(zhàn)前夜 Eve:Gunjack”。
但是 Gunjack 并不是一款令人流連忘返的游戲。同時(shí)高端 VR 意味著消費(fèi)者會(huì)猶豫是否為了這個(gè)游戲而購(gòu)買(mǎi) Rift、Vive 或 PSVR。面對(duì)只有幾百萬(wàn) VR 用戶(hù)的市場(chǎng),僅有一兩個(gè) VR 在線多人游戲能夠艱難存活下來(lái),更不用期待這個(gè)市場(chǎng)的繁榮昌盛了。所以 CCP 選擇放棄在如此小眾的市場(chǎng)中競(jìng)爭(zhēng)下去也是無(wú)奈之舉。
via venturebeat.com 雷鋒網(wǎng)編譯
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