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| 本文作者: 陳淑瑜 | 2026-04-24 15:41 | 專題:ICRA 國(guó)際機(jī)器人與自動(dòng)化會(huì)議 |
視覺-語(yǔ)言-動(dòng)作(VLA)模型是當(dāng)前具身智能的主流架構(gòu),但主要分為兩大范式,各自面臨根本性局限:端到端VLA模型(如RT-2、OpenVLA)嚴(yán)重依賴海量的「指令-視覺-動(dòng)作」成對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,數(shù)據(jù)獲取成本極高且泛化能力有限;分層模型雖通過中間目標(biāo)表示連接高層語(yǔ)義與底層動(dòng)作,但中間目標(biāo)通常需要3D點(diǎn)云等精確幾何輸入,在開放環(huán)境中難以獲取。
如何在不依賴任何任務(wù)特定微調(diào)和成對(duì)動(dòng)作數(shù)據(jù)的情況下,讓機(jī)器人理解語(yǔ)言指令并執(zhí)行復(fù)雜的操控任務(wù),成為具身智能領(lǐng)域亟待突破的核心挑戰(zhàn)。
新加坡國(guó)立大學(xué)邵林團(tuán)隊(duì)提出了Goal-VLA,創(chuàng)新性地將圖像生成式VLM(視覺語(yǔ)言模型)作為「以物體為中心的世界模型」,通過物體目標(biāo)狀態(tài)表示來連接高層語(yǔ)義推理與底層動(dòng)作控制,僅需自然語(yǔ)言指令和單視角RGB-D圖像即可實(shí)現(xiàn)零樣本機(jī)器人操作。
二、核心方法Goal-VLA的核心設(shè)計(jì)是一個(gè)解耦式分層框架,將機(jī)器人操作分解為目標(biāo)推理和動(dòng)作執(zhí)行兩個(gè)獨(dú)立階段。
第一階段:目標(biāo)狀態(tài)推理(Goal State Inference)
利用文本VLM(如GPT-4V)對(duì)自然語(yǔ)言指令進(jìn)行語(yǔ)義豐富和場(chǎng)景理解,構(gòu)建詳細(xì)的物體目標(biāo)狀態(tài)描述。隨后調(diào)用圖像生成式VLM(如DALL-E 3、Stable Diffusion)根據(jù)豐富的提示詞生成目標(biāo)場(chǎng)景圖像。生成的圖像直觀地展示了任務(wù)完成后物體應(yīng)處的狀態(tài),作為「以物體為中心的世界模型」的輸出,無(wú)需任何3D幾何信息。
第二階段:空間基準(zhǔn)計(jì)算(Spatial Grounding)
將生成的目標(biāo)圖像與當(dāng)前觀測(cè)圖像進(jìn)行像素級(jí)語(yǔ)義特征匹配,結(jié)合深度圖信息,通過特征對(duì)應(yīng)關(guān)系求解從當(dāng)前狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)的3D變換矩陣(位姿增量)。這一步驟將2D視覺推理轉(zhuǎn)化為3D空間操作指令。
第三階段:底層策略執(zhí)行(Low-level Policy)
根據(jù)計(jì)算出的目標(biāo)位姿,生成無(wú)碰撞的運(yùn)動(dòng)軌跡并驅(qū)動(dòng)機(jī)械臂執(zhí)行。底層策略可復(fù)用現(xiàn)有的運(yùn)動(dòng)規(guī)劃算法,無(wú)需額外訓(xùn)練。
核心創(chuàng)新:合成-反思迭代機(jī)制
將生成的虛擬目標(biāo)圖像疊加到真實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行視覺審查——檢查目標(biāo)位姿是否物理可行(如是否超出桌面范圍、是否與其他物體碰撞)。若不可行,則自動(dòng)修正描述并重新生成,形成「合成-反思」的閉環(huán)迭代。消融實(shí)驗(yàn)顯示該機(jī)制將基礎(chǔ)成功率從40.0%大幅提升至88.8%。
亮點(diǎn)一:無(wú)需任何任務(wù)特定微調(diào),真正的零樣本泛化
Goal-VLA在無(wú)需針對(duì)特定任務(wù)進(jìn)行任何微調(diào)、無(wú)需任何成對(duì)動(dòng)作數(shù)據(jù)的情況下,實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)大的機(jī)器人操控能力。在RLBench仿真環(huán)境的59個(gè)任務(wù)上,平均成功率達(dá)59.9%,顯著優(yōu)于OpenVLA(37.6%)、Pi0(48.9%)、MOKA(37.5%)等需要大量數(shù)據(jù)訓(xùn)練的基線方法。
亮點(diǎn)二:真實(shí)機(jī)器人上的卓越表現(xiàn)
在真實(shí)的UFACTORY X-ARM 7機(jī)械臂上,Goal-VLA實(shí)現(xiàn)了60%的平均成功率,展示了從仿真到真實(shí)的良好遷移能力。跨物體、跨環(huán)境、跨任務(wù)的泛化測(cè)試均表現(xiàn)優(yōu)異,證明了其作為通用機(jī)器人操作框架的潛力。
亮點(diǎn)三:圖像生成VLM作為世界模型的新范式
Goal-VLA首次系統(tǒng)性地驗(yàn)證了圖像生成式VLM可以作為機(jī)器人操作中的「世界模型」——通過生成目標(biāo)場(chǎng)景圖像來預(yù)測(cè)任務(wù)完成后的狀態(tài),替代了傳統(tǒng)方法中昂貴的3D目標(biāo)表示。這一范式創(chuàng)新大幅降低了VLA模型的數(shù)據(jù)需求,為具身智能的普惠化發(fā)展開辟了新路徑。
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上述內(nèi)容包含AI輔助生成,更詳細(xì)信息參見兩個(gè)鏈接
原文鏈接:https://arxiv.org/abs/2506.23919
解讀來源:https://wxredian.com/art?id=0fc2a93f1d766958a60dfec92cdbc1e2
【封面圖片來源:網(wǎng)站名WXRedian,所有者:具身智能之心】
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