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| 本文作者: 陳淑瑜 | 2026-07-29 16:28 | 專題:IJCAI:國際人工智能聯(lián)合會議 |
來源:Botzone
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/LvNGdUn7nuD7rObp8e-XIw
參賽者可通過兩種提交方式參賽:API 調(diào)用,即使用主辦方提供的指定模型 API 構(gòu)建智能體;以及自行部署模型,即由參賽者提交自行訓(xùn)練/微調(diào)的模型參賽。
上述兩種提交方式將在同一賽道內(nèi)統(tǒng)一評測與排名,并與算法賽道分開排名。為保證不同參賽方案之間的可比性,所有大模型賽道智能體將統(tǒng)一采用32,768 tokens 的上下文窗口長度上限。考慮到大模型推理的特點(diǎn),大模型賽道采用更寬松的時(shí)限設(shè)置:每步?jīng)Q策時(shí)間上限為 60 秒。
參賽者需通過專用提交入口提交模型與Bot。提交流程和入口將在報(bào)名階段結(jié)束后進(jìn)一步通知。

由于大模型賽制特殊,提交入口將在報(bào)名階段結(jié)束后以郵件形式通知。
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國際麻將聯(lián)盟(Mahjong International League, 簡稱MIL),是在世界智力運(yùn)動最高管理機(jī)構(gòu)IMSA(國際智力運(yùn)動聯(lián)盟)支持下成立的全球性麻將組織,會員包括來自全球五大洲52個(gè)國家和地區(qū)的正式麻將協(xié)會。MIL秉承智力運(yùn)動理念,推動全球麻將規(guī)范化、競技化、運(yùn)動化發(fā)展,推動麻將進(jìn)入智運(yùn)會和奧運(yùn)會。MIL在麻將競技賽事中,創(chuàng)新地使用復(fù)式賽制,有效地降低了傳統(tǒng)麻將項(xiàng)目中的因手牌隨機(jī)性帶來的運(yùn)氣成分,這符合國際競技體育運(yùn)動發(fā)展所要求的公平博弈的智力運(yùn)動特征,將傳統(tǒng)用于休閑娛樂的麻將活動提升到了競技體育運(yùn)動層面。
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