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深圳,7月23日——Hi3D實體創意生態閉門會在深圳舉行。圍繞“探索AI驅動的下一代可制造生態”,Hi3D與3D打印硬件、制造、創作者及Maker領域嘉賓共同探討AI 3D從數字生成走向實體制造的新趨勢。
這也是數美萬物創始人兼CEO任利鋒創業后首次代表Hi3D 面向媒體、設備廠商及產業伙伴系統分享Hi3D過去一年的技術進展與產業思考。數美萬物聯合創始人兼算法負責人賈榮飛也在現場分享了過去一年Hi3D在算法模型優化上,里程碑式的進步。

現場,Hi3D公布了即將上線的新一代 Hi3D 3.0 20483 模型,定義新一代3D通用大模型SOTA。并首次系統闡述其“實體創意生態”布局:AI 3D正在從單純的模型生成工具,進一步連接創意、模型、設備、材料和制造,讓數字世界里的想法真正進入物理世界。



從“表達普惠”走向“創造普惠”
“我們堅信,技術應該服務于人的創造欲與表達欲。”
任利鋒表示,過去互聯網通過文字、圖片和短視頻不斷降低內容表達門檻,而AI與桌面制造技術的發展,讓AI 3D用戶在兩年間翻了九倍,推動下一輪變化從數字世界進入物理世界。
Hi3D希望推動的是從“表達普惠”走向“創造普惠”——讓普通用戶不需要掌握復雜的3D建模技能,也能夠把一個想法、一張圖片甚至一段靈感,轉化為可打印、可制造的真實物品。

過去一年,Hi3D也在持續補齊“從生成到制造”的關鍵環節,包括智能拆件、連接件生成、多色打印適配、模型修復等能力。相關功能上線后,平臺模型下載率從49%提升至60%,打印后作品分享率從6.5%提升至9.5%。

此外,Hi3D 還展示了多項前沿技術突破:視頻生 3D 讓用戶用手機環繞拍攝一段普通視頻即可重建高精 3D 模型,已在文物修復、電商展示、家居復原等場景實現落地;

AI to CAD 參數化建模可直接輸出 B-rep 參數化模型與 STEP 文件,讓 AI 生成結果第一次具備工程語義,打通 AI 生成與工業級 CAD 制造管線;AI 生成柔性模型則將能力延伸至毛絨玩具版型與刺繡徽章矢量生成,讓 AI 走向實體制造的每一種形態。
這意味著,AI 3D的競爭正在從“能不能生成”,進入“能不能真正制造”的新階段。
從15363到20483,Hi3D 3.0定義新一代3D通用大模型SOTA
閉門會上,數美萬物聯合創始人、算法技術負責人賈榮飛分享了Hi3D在基礎模型上的最新進展。

相比文本和圖像,3D面臨高質量數據稀缺、空間結構復雜、細節一致性難等問題。很多模型遠看相似,但放大后容易出現文字、Logo、紋樣和幾何結構失真。
從此前的15363高精模型,到最新Hi3D 3.0的 20483體素級分辨率,這個精度的模型意味著Hi3D已經帶領AI 3D建模領域達到了人類建模的極限。Hi3D重點提升了模型對文字、機械結構、羽毛、毛發、人臉等復雜細節的還原能力。現場展示的手表機芯、復雜雕塑和人物寵物等案例,體現了模型在幾何結構與細節一致性上的進一步提升。


與此同時,Hi3D的技術邊界也開始從圖生3D、文生3D向更多真實制造場景延伸。
Hi3D希望最終實現:用戶只需用自然語言表達想法,AI即可完成生成、修復、拆件、支撐和制造適配——真正做到“一句話,造好物”。
同一組圖片測試主流AI 3D工具,Hi3D發布行業橫評
伴隨Hi3D 3.0即將上線,Hi3D還同步發布了一份面向專業用戶的AI 3D行業橫評。
在這次測試中,團隊將同一組輸入圖片分別交給Hi3D 3.0、Hi3D 2.1和市面上的主流AI 3D工具,并采用各方案在測試時可用的最高質量配置,對生成結果進行并列觀察。
與只展示單張正面效果圖的對比不同,這次測試重點關注三個更接近真實生產的問題
Hi3D也計劃面向3D打印愛好者、Maker、獨立創作者,以及游戲、影視、珠寶、潮玩等領域的專業用戶開放Hi3D 3.0首輪真實場景測試。
AI 3D正在進入真實生產流程
技術之外,閉門會也呈現了AI 3D在真實商業場景中的變化。
創悠科技創始人、科技博主“工科博士焦愛玩”焦澤棟分享了AI 3D在文創設計中的實踐。其團隊過去需要4—6周完成的部分定制項目,在AI介入后可縮短至約1周;AI輔助建模也讓大量基礎工作從數小時壓縮到幾十分鐘。

焦澤棟認為,AI并不是替代設計師,而是在重構團隊分工:“價格戰是零和游戲,效率戰是乘法游戲,而AI讓這場乘法擁有了真正的杠桿。”
在其團隊實踐中,AI可承擔約50%—60%的標準化基礎建模,讓創作者把更多時間投入創意、審美和最終品質。
圓桌:當AI、設備、材料和制造開始連接
技術之外,閉門會的圓桌環節邀請了來自材料、硬件、制造、商業應用和創作者生態的多位嘉賓展開討論,也呈現了AI 3D在真實商業場景中的變化。
嘉達集團董事長,首席材料科學家熊永強院士從材料創新角度指出,材料是制造業發展的基礎,也是AI 3D未來突破的重要方向。他認為:“人類本身就是造物主,未來的制造一定會從標準化走向個性化。” 他認為,新型材料有望進一步解決傳統3D打印中的支撐、環保和安全等問題,并推動多材料融合打印及更多前沿制造場景的發展。
拓竹科技AI中臺負責人李步宇分享了從Maker生態到AI制造生態的觀察。他表示,拓竹通過MakerWorld建立全球化創作者社區,證明用戶真正需要的不只是打印設備,而是更強的創造能力。“拓竹不是一家單純的硬件公司,而是一家賦能用戶創作生態的公司。”他認為,AI 3D與3D打印硬件結合,將進一步降低創作門檻,讓更多沒有建模能力的用戶成為Maker。
3D打印農場代表李建則從產業一線分享了商業變化。“對于3D打印農場來說,最重要的問題不是有沒有機器,而是訂單從哪里來。”AI 3D能夠幫助農場快速創造不同版本的爆款模型,釋放3D打印在個性化制造上的優勢。
臺灣寵物定制品牌造美物負責人鄭建成分享了AI 3D在人像、寵物等情感消費場景中的機會。他認為,寵物建模雖然需求旺盛,但毛發、動作、環境理解等仍存在技術挑戰,AI 3D的發展將幫助這一市場進一步擴大。“寵物定制的核心不是做一個模型,而是把人與寵物之間的情感連接實體化。”
今年只有10歲的新生代Maker“小蔡社長”則從創作者角度分享了AI 3D帶來的創造平權。他通過校園IP、社團課程等實踐,讓零基礎學生也能參與3D創作。“每個人都是馬良,只是過去缺少一支神筆。”在他看來,工具只是手段,真正重要的是每個人表達故事和創造價值的能力。

一個共同判斷正在形成:
3D打印行業下一階段的增長,不只是更多設備,而是更多“值得被制造的內容”。
AI降低創作門檻,設備提供制造能力,材料決定實體性能,打印農場完成規模化生產——當這些環節真正連接起來,3D打印就有機會從專業玩家工具走向更廣泛的大眾創造平臺。
Hi3D也在此次閉門會上明確提出,將連接硬件廠商、打印農場、創作者、Maker、耗材及媒體伙伴,讓創意、流量、訂單、技術和制造能力在生態中流動。
從數字世界的表達,到物理世界的創造,Hi3D希望成為連接AI與現實世界的新基礎設施,并推動一個屬于每個人的全民造物時代到來。雷峰網(公眾號:雷峰網)