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蘋果AR應用演示
雷鋒網按:PostAR 是一個可創建、分享 AR 內容的平臺,該平臺創始人兼 CEO Michael Park 日前在外媒 Venturebeat 上發表了一篇文章。該文章名為《AR is on the verge of transforming the huma-computer 》(AR 正在變革人機交互),其中他談到,未來我們生活的數字世界是什么那樣,工作又會發生哪些變化,以及 AR 對我們身份認知帶來的影響。雷鋒網將全文整理如下。
上一個十年,智能手機和 4G 網絡的普及給社會和經濟帶來的改變是巨大的,最直觀的社會變革就是隨處可見的盯著 2D 屏幕通過移動網絡打字、看視頻、打電話的人群。
而如今,增強現實(AR)的興起將會掀起互聯網的下一次革命——我們將會真正在一個 3D 空間介質中生活、工作和交流。當這個情境最終實現時,人機交互(HCI)將會從以下三種方式發生永久變化:
我們將生活在 3D 世界中
我們的世界將會變成一個仿真設計工作區
數字身份與真實身份聯系更為密切
顯然,下一個消費級別和企業研發的技術大產品將會是把數字 3D 對象投射到現實世界的 AR 智能眼鏡。那么,當 AR 變成主流時,我們的生活將會發生怎樣的變化呢?我們采訪了一些正走在 AR 改變世界的三條路徑上的 AR 企業,讓我們來提前看看未來的改變。

Cognitive3D網站
自計算機的問世以來,從個人電腦,到互聯網的普及,再到 iPhone 的推出,我們已經處在一個通過 2D 屏幕與網絡交互的時代。傳統互聯網在我們的眼里就是一個發光小窗口里的數字世界。
然而,當我們進入一個增強現實的 3D 網絡時,我們與計算機的交互方式將永久改變。當數字對象不再是小屏幕上的像素點而是投射進現實世界中的 3D 形象時,人機交互的樣子和感覺會是怎樣?簡單來講,答案是:這取決于用戶的身份、AR 投射的內容、開發者設計 UX 的偏好和各種與人類感知體驗相關的因素。
Tony Bevilacqua 是 Cognitive3D 的 CEO,這家公司的平臺為 VR 和 AR 提供 3D 空間分析和用戶反饋工具。Tony 指出:
“傳統企業會使用像 Google Analytics 等工具來追蹤用戶在手機、平板等 2D 界面上瀏覽網頁的行為。這樣可以獲得一些有價值的信息,比如用戶對網頁的哪個部分最感興趣、他們會在網頁上停留多久、他們重復瀏覽網頁的頻率是多少,等等。但是現在,有了 AR,我們將會進入一個全新的科技時代,我們將會追蹤用戶在模擬 3D 空間中的動態活動。”
他繼續講道:“這也引發了很多現在還沒有涉及到的關于人機交互的有趣問題。比如,你的用戶正在四處走動嗎?為何他們會走向特定的位置?他們走過去是為了抓取某個 3D 物體嗎?當我們進入一個擬真空間網絡,人機交互將會更加關注于用戶是如何與其周圍環境和數字對象交互的問題。”

MASSLESS Pen智能畫筆和 VR 頭盔一起使用
谷歌 3D 繪圖軟件 Tilt Brush 之所以能帶給我們難忘的體驗,是因為它可以讓創意表達在一個空間介質中。在此之前我們還不能實現這種效果,因為為了將 Tilt Brush 中的創意繪畫復制到真實世界里,我們必須發明一種特殊的顏料,可以懸浮在空氣中。但是隨著 AR 和 3D 空間計算的出現,我們將能夠輕易地將大師作品復制到我們生活和工作的物理空間里。
Jack A. Cohen 博士是 MASSLESS 的 CEO,也是 MASSLESS Pen 的發明者。這種智能畫筆可以將 3D 空間變成創意畫布,讓設計者在其中盡情揮灑設計。
他指出:“盡管創造 3D 物體和環境并不是一個很新的東西,但是傳統設計師仍需要使用 2D 界面去創建 3D 體驗。這種方法既反直覺又很繁瑣。現在有了 AR,我們就可以在一個 3D 空間中制作 3D 模型。這是一個史無前例的創新,同時也將改變人機交互的方式。我們不用再受限于 2D 屏幕和 2D 設備的限制,可以用一種更加自然而直觀的方式去創作。當我們周圍的空間都變得數字化時,我們就可以完全控制空間中的所有東西,就像擁有超能力一樣!”
Cohen 接著說:“3D 用戶界面和用戶體驗目前還是一片巨大的未開發藍海,這令我們感到興奮。一旦我們開始在合作中分享各自的數字空間,人機交互關系將會變得更加有趣。這會推動我們向人機交互的下一步發展,那時,人機交互可能會變成‘人-計算機-人’的交互關系,網絡將為人類的合作提供空間層面的幫助。”
現在的我們幾乎都同時擁有一個“現實世界的身份”(由你的護照或駕照來定義),和一個虛擬世界的“數字身份”(由你的網絡博客和社交媒體內容所定義)。當 AR 將網絡變成一個無處不在的數字空間時,我們將會一直處在這個網絡空間中,我們的身份也會與數字世界聯系得更加緊密。
比如,如果你閱讀雷鋒網,你可能需要通過微信或郵箱來登陸,這些方式都是你在 2D 數字世界中的身份證明。但是在 3D 空間網絡中呢?你可能需要一個現實的 3D 頭像來代表自己。

你想象中的 Siri 長得什么樣?
Quantum Capture 這家公司將 3D 掃描和聊天機器人技術相結合,創建出可交互的虛擬人類。公司 CEO Morgan Young 提到了他的想法:“隨著 AR 技術的不斷發展,我們將能夠在 3D 數字空間中精確地展示我們的數字身份,展示方式可以是一個 3D 頭像,或者是你想要的任何生動的、奇特的方式。這種展示不會局限于只是展示一個真實的你,還可以是真實的你的任何一部分。”
Young 繼續說:“除了可以在數字空間中展示自己的身份,我們還可以為 Siri、Alexa 這樣的人工智能賦予一個真實的人類頭像。想象一下,帶上 AR 眼鏡,我們可以像與真人交流一樣和 Siri 和 Alexa 對話。我們還可以為賦予人格的 AI 創造 3D 身體,通過智能動畫來實現 AI 與人類的動作交互。”
這些技術的應用前景廣闊。有了這樣的 AI,我們可以擴展人機交互的應用場景。比如商場可以使用人工智能的全息實體作為提供顧客服務的員工。醫學院的學生可以使用全息 AI 實體來模擬手術操作,讓醫學教育更加便捷。當這樣的 AI 實體越來越多的時候,人機交互的社會道德準則將會更接近人與人之間的關系。交互技術終有一天會讓你分不清人機交互與人際交互的區別。
via venturebeat.com
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